Konuşalım

YAKLAŞIM

Fikirden lansmana, tek ekip.

Strateji, tasarım, 3D ve yazılım aynı takvimde, aynı odada ilerliyor.

İLKEMİZ

[ 002 ]

Etkileyici olan her şey hızlı da olmalı. Her sahne için bir performans bütçesi belirliyor, hareket azaltıldığında da hikâyenin eksiksiz anlatıldığından emin oluyoruz.

NE YAPIYORUZ

Strateji, tasarım, teknoloji, prodüksiyon.

Tek bir disiplinle de, uçtan uca da çalışabiliriz.

01 Etkileşimli web deneyimleri

Kaydırmaya, imlece ve sese tepki veren; tarayıcıda gerçek zamanlı çalışan hikâye siteleri.

  • WebGL
  • Kaydırma kurgusu
  • Erişilebilirlik
  • Performans
02 3D ürün ve marka filmleri

Henüz üretilmemiş ürünler için fotogerçekçi ya da stilize filmler, sosyal medya kesitleriyle birlikte.

  • Modelleme
  • Işık
  • Animasyon
  • Ses
03 Sergi ve mekân kurulumları

Müzeler ve etkinlikler için dokunmatik, projeksiyon ya da AR tabanlı kurulumlar.

  • AR
  • Projeksiyon
  • Sensörler
04 Konsept ve prototip

Büyük bir yatırım öncesi iki ila dört haftada test edilebilir bir prototip.

  • Atölye
  • Moodboard
  • Prototip

ARAÇLAR

Kullandığımız teknoloji.

Her proje için doğru aracı seçiyoruz; ama bunlar her gün masamızda.

WebGL WebGPU Three.js GLSL Blender Houdini Cinema 4D After Effects Ableton TypeScript Node.js Cloudflare Figma

Gerçek zamanlı4

  • WebGLTüm etkileşimli sitelerin temeli
  • WebGPUYeni nesil sahneler
  • Three.js
  • GLSLÖzel ışık ve malzeme

3D & Hareket5

  • BlenderModelleme ve sahne kurulumu
  • HoudiniProsedürel efektler
  • Cinema 4D
  • After Effects
  • AbletonSes tasarımı

Altyapı & Tasarım4

  • TypeScript
  • Node.js
  • CloudflareDünya çapında hızlı teslimat
  • FigmaTasarım ve prototip

SÜREÇ

Fikirden lansmana.

Her proje dört evreden geçer; evrelerin uzunluğu kapsamla değişir.

1-2. hafta

Keşif

Markayı, kitleyi ve hedefi birlikte dinliyoruz; başarıyı nasıl ölçeceğimizi baştan belirliyoruz.

3-4. hafta

Yaratıcı yön

Moodboard, stil çerçeveleri ve ilk etkileşim prototipleri.

5-10. hafta

Prodüksiyon

3D, hareket ve geliştirme paralel ilerliyor; her hafta çalışan bir sürüm.

11. hafta

Optimizasyon

Cihaz testleri, performans bütçeleri ve erişilebilirlik kontrolleri.

12. hafta+

Lansman

Yayın, ölçümleme ve lansman sonrası iyileştirmeler.

3D · Hareket · Etkileşim Konsept · Tasarım · Geliştirme

SSS

Merak edilenler

Burada olmayan bir sorunuz mu var? Bize yazın.

Soru sorun
01Bir proje ne kadar sürer?

Bir prototip iki ila dört hafta, kapsamlı bir etkileşimli site genellikle on ila on dört hafta sürüyor.

023D siteler eski telefonlarda çalışır mı?

Evet. Her projede cihazın gücüne göre kalite ayarlayan bir sistem ve hareketi azaltılmış bir sürüm hazırlıyoruz.

03Sadece tasarım ya da sadece geliştirme alabilir miyiz?

Elbette. Başka bir ajansın tasarımını hayata geçirdiğimiz ya da yalnızca 3D varlık ürettiğimiz projeler de yapıyoruz.

Büyük fikriniz yola çıkmaya hazır mı?

Birlikte üretelim!