Konuşalım

3D · HAREKET · ETKİLEŞİM

Markaların hatırlanan dijital dünyalarını tasarlıyoruz.

Halo; müzeler, markalar ve kültür kurumları için tarayıcıda yaşayan 3D deneyimler, filmler ve etkileşimli hikâyeler üreten bağımsız bir stüdyo.

Cesur fikirler, hayat bulur

Strateji, 3D tasarım ve gerçek zamanlı geliştirmeyi tek bir ekipte birleştiriyoruz. Fikirden lansmana aynı masada.

Yaklaşımımız

Seçili işler

Her proje kendi dünyası: renk paleti, ses ve hareket dili sıfırdan kurgulanıyor.

2026

sergi • 3D • web

Derin Mavi

2025

ürün filmi • 3D • ses

Kor

2025

lansman • hareket • web

Yörünge

2024

veri • etkileşim • web

Polen

Tüm projeler

YAKLAŞIM

[ 001 ]

Trendlerin peşinden koşmuyoruz. Markanızı yansıtan, izleyeni içine çeken ve gördüğünü hatırlatan dijital deneyimler kuruyoruz.

— Halo Studio

UZMANLIK ALANLARI

Strateji, yaratıcılık, teknoloji ve prodüksiyon tek çatı altında.

Projeye göre küçülen ya da büyüyen, disiplinler arası bir ekip.

Strateji

  • Deneyim stratejisi
  • Konsept geliştirme
  • İçerik kurgusu
  • Ölçümleme

3D & Hareket

  • Gerçek zamanlı 3D
  • Karakter ve ürün modelleme
  • Hareketli grafik
  • Ses tasarımı

Teknoloji

  • WebGL / WebGPU
  • Etkileşimli kurulumlar
  • AR / VR
  • Performans optimizasyonu

Prodüksiyon

  • Ürün filmleri
  • Sergi ve mekân
  • Canlı etkinlik görselleri
  • Post-prodüksiyon

BİRLİKTE ÇALIŞTIĞIMIZ MARKALAR

Ege Deniz Müzesi
Atlas Bank
Kuzey Seramik
Pera Sahnesi
Nova Mobilite
Lumen
Arı Vakfı
Sonar Fest

RAKAMLARLA

On iki yılda, altı ülkede.

12 Yıllık deneyim
180+ Tamamlanan proje
58 Uluslararası ödül
%96 Tekrar çalışan müşteri

BİRLİKTE ÇALIŞTIKLARIMIZ ANLATIYOR

“Bir web sitesi değil, insanların içinde dolaştığı bir yer kurdular. Ziyaretçilerimiz müzeye gelmeden önce sergiyi evinden gezdi.”
Deniz KayaDijital Direktör, Ege Deniz Müzesi
“Lansman haftasında uygulamamız kadar sitemiz de konuşuldu. Ekip, karmaşık bir ürünü bir hikâyeye çevirmeyi biliyor.”
Selim ArdaPazarlama Başkanı, Atlas Bank
“Kısıtlı bir bütçeyle, festivalin en çok paylaşılan anını yarattılar. Teknik olarak cesur, insani olarak sıcak.”
Mira ÖzenProgram Direktörü, Sonar Fest

GÜNLÜK

Stüdyodan notlar

Tüm yazılar
Eylül 2026 · Teknoloji Tarayıcıda 400 metre derinlik: Derin Mavi'nin teknik notları Ağustos 2026 · Prodüksiyon Bir ürün filmini neden tamamen 3D çektik? Temmuz 2026 · Erişilebilirlik Hareket azaltıldığında da iyi görünen sinematik siteler

Büyük fikriniz yola çıkmaya hazır mı?

Birlikte üretelim!